home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ The Mac 13 / the-mac-13.iso / On The Rom / 100 Best Mac CD-ROMs Selection / UNZIP-DEMO / ZIPFILES / alt00 / 00050.ls < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1995-05-25  |  4.9 KB  |  216 lines

  1. on kroll
  2.   if the mouseCast = the castNum of sprite 3 then
  3.     repeat while the mouseCast = the castNum of sprite 3
  4.       set the castNum of sprite 3 to 91
  5.       updateStage()
  6.       if the mouseDown then
  7.         rflash()
  8.         exit
  9.       end if
  10.     end repeat
  11.     set the castNum of sprite 3 to 81
  12.   end if
  13.   if the mouseCast = the castNum of sprite 4 then
  14.     repeat while the mouseCast = the castNum of sprite 4
  15.       set the castNum of sprite 4 to 92
  16.       updateStage()
  17.       if the mouseDown then
  18.         rflash()
  19.         exit
  20.       end if
  21.     end repeat
  22.     set the castNum of sprite 4 to 82
  23.   end if
  24.   if the mouseCast = the castNum of sprite 5 then
  25.     repeat while the mouseCast = the castNum of sprite 5
  26.       set the castNum of sprite 5 to 93
  27.       updateStage()
  28.       if the mouseDown then
  29.         rflash()
  30.         exit
  31.       end if
  32.     end repeat
  33.     set the castNum of sprite 5 to 83
  34.   end if
  35.   if the mouseCast = the castNum of sprite 6 then
  36.     repeat while the mouseCast = the castNum of sprite 6
  37.       set the castNum of sprite 6 to 94
  38.       updateStage()
  39.       if the mouseDown then
  40.         rflash()
  41.         exit
  42.       end if
  43.     end repeat
  44.     set the castNum of sprite 6 to 84
  45.   end if
  46.   if the mouseCast = the castNum of sprite 7 then
  47.     repeat while the mouseCast = the castNum of sprite 7
  48.       set the castNum of sprite 7 to 95
  49.       updateStage()
  50.       if the mouseDown then
  51.         rflash()
  52.         exit
  53.       end if
  54.     end repeat
  55.     set the castNum of sprite 7 to 85
  56.   end if
  57.   if the mouseCast = the castNum of sprite 8 then
  58.     repeat while the mouseCast = the castNum of sprite 8
  59.       set the castNum of sprite 8 to 96
  60.       updateStage()
  61.       if the mouseDown then
  62.         rflash()
  63.         exit
  64.       end if
  65.     end repeat
  66.     set the castNum of sprite 8 to 86
  67.   end if
  68.   if the mouseCast = the castNum of sprite 9 then
  69.     repeat while the mouseCast = the castNum of sprite 9
  70.       set the castNum of sprite 9 to 97
  71.       updateStage()
  72.       if the mouseDown then
  73.         rflash()
  74.         exit
  75.       end if
  76.     end repeat
  77.     set the castNum of sprite 9 to 87
  78.   end if
  79.   if the mouseCast = the castNum of sprite 10 then
  80.     repeat while the mouseCast = the castNum of sprite 10
  81.       set the castNum of sprite 10 to 98
  82.       updateStage()
  83.       if the mouseDown then
  84.         rflash()
  85.         exit
  86.       end if
  87.     end repeat
  88.     set the castNum of sprite 10 to 88
  89.   end if
  90.   if the mouseCast = the castNum of sprite 10 then
  91.     repeat while the mouseCast = the castNum of sprite 10
  92.       set the castNum of sprite 10 to 98
  93.       updateStage()
  94.       if the mouseDown then
  95.         rflash()
  96.         exit
  97.       end if
  98.     end repeat
  99.     set the castNum of sprite 10 to 88
  100.   end if
  101.   if the mouseCast = the castNum of sprite 11 then
  102.     repeat while the mouseCast = the castNum of sprite 11
  103.       if the mouseDown then
  104.         go("demo")
  105.         exit
  106.       end if
  107.       zzz()
  108.     end repeat
  109.   end if
  110.   if the mouseCast = the castNum of sprite 12 then
  111.     repeat while the mouseCast = the castNum of sprite 12
  112.       if the mouseDown then
  113.         go("demo")
  114.         exit
  115.       end if
  116.       jesus()
  117.     end repeat
  118.     updateStage()
  119.   end if
  120.   if the mouseCast = the castNum of sprite 14 then
  121.     repeat while the mouseCast = the castNum of sprite 14
  122.       set the castNum of sprite 14 to 52
  123.       updateStage()
  124.       if the mouseDown then
  125.         clown2()
  126.         exit
  127.       end if
  128.     end repeat
  129.     set the castNum of sprite 14 to 51
  130.   end if
  131.   if the mouseCast = the castNum of sprite 20 then
  132.     go("ven1")
  133.     updateStage()
  134.     exit
  135.   end if
  136.   if the mouseCast = the castNum of sprite 21 then
  137.     go("ven1")
  138.     updateStage()
  139.     exit
  140.   end if
  141. end
  142.  
  143. on clown2
  144.   set the castNum of sprite 14 to 53
  145.   updateStage()
  146.   startTimer()
  147.   repeat while the timer < 15
  148.   end repeat
  149.   set the castNum of sprite 14 to 52
  150.   updateStage()
  151.   go("demo")
  152.   exit
  153. end
  154.  
  155. on zzz
  156.   set k to 1
  157.   repeat while k < 4
  158.     set the castNum of sprite 11 to 71 + k
  159.     updateStage()
  160.     if the mouseDown then
  161.       go("demo")
  162.       exit
  163.     end if
  164.     startTimer()
  165.     repeat while the timer < 4
  166.     end repeat
  167.     set k to k + 1
  168.   end repeat
  169.   set k to 1
  170.   repeat while k < 4
  171.     set the castNum of sprite 11 to 74 - k
  172.     updateStage()
  173.     if the mouseDown then
  174.       go("demo")
  175.       exit
  176.     end if
  177.     startTimer()
  178.     repeat while the timer < 4
  179.     end repeat
  180.     set k to k + 1
  181.   end repeat
  182. end
  183.  
  184. on jesus
  185.   set k to 1
  186.   if the mouseDown then
  187.     go("demo")
  188.     exit
  189.   end if
  190.   repeat while k < 3
  191.     set the castNum of sprite 12 to 31 + k
  192.     updateStage()
  193.     startTimer()
  194.     repeat while the timer < 5
  195.       if the mouseDown then
  196.         go("demo")
  197.         exit
  198.       end if
  199.     end repeat
  200.     set k to k + 1
  201.   end repeat
  202.   set k to 1
  203.   repeat while k < 3
  204.     set the castNum of sprite 12 to 33 - k
  205.     updateStage()
  206.     startTimer()
  207.     repeat while the timer < 5
  208.       if the mouseDown then
  209.         go("demo")
  210.         exit
  211.       end if
  212.     end repeat
  213.     set k to k + 1
  214.   end repeat
  215. end
  216.